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Cathedral (bil)

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FG-607
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Dans Cathedral, chaque joueur dispose d'un ensemble de pièces d'une couleur différente. Les pièces ont la forme de bâtiments, couvrant de une à cinq unités carrées. Le premier joueur prend la seule pièce cathédrale neutre et la place sur le plateau. Les joueurs placent ensuite alternativement l'un de leurs bâtiments sur le plateau jusqu'à ce qu'aucun joueur ne puisse placer un autre bâtiment. Les joueurs capturent le territoire par les zones environnantes qui sont occupées par au plus un adversaire ou un bâtiment neutre. Une pièce capturée est retirée et le territoire capturé devient interdit à l'adversaire. Le joueur avec le moins "d'unités carrées" de bâtiments qui ne peuvent pas être placés gagne.

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